原创云玩家太多?《死亡搁浅》的灌水差评被移除后,评分大幅上升

来源:未知 作者:admin 发表于:2019-12-12 03:14  点击:
说好的媒体大多认为游戏立意新颖、玩法创意,而说差的媒体则认为游戏内容较为枯燥无聊,对普通玩家不算友好。之后,随着游戏正式上市,《死亡搁浅》在日本推出首周销售了18.

说好的媒体大多认为游戏立意新颖、玩法创意,而说差的媒体则认为游戏内容较为枯燥无聊,对普通玩家不算友好。之后,随着游戏正式上市,《死亡搁浅》在日本推出首周销售了18.5万套,这算是一个不错的成绩!同时,玩家们慢慢体验到游戏的好玩之处,博士还撰写了文章《和其他的玩家共享,创意达人在<死亡搁浅>中布置出滑雪道》,介绍了玩家的创意玩法。《死亡搁浅》的口碑慢慢在社群中往好的方面发展!

博士觉得:Metacritic这种无法确认玩家是否有购买游戏的综合评价网站,在玩家评分方面其实没有什么参考价值。因为不需要购买游戏,所以不管是游戏官方还是竞争对手都是可以刷好评或者差评的。再加上许多根本就没玩过游戏的云玩家爱跟风评论,因此,《死亡搁浅》的玩家评分打了5分还是7.3分都说明不了什么。

11月初的时候,博士和大家分享了文章《<死亡搁浅>评分两极化,有英国编辑因为太过厌恶,表示不会打分》,讲述了游戏评分解禁后,在评分统计网站 Metacritic 上,《死亡搁浅》获得了平均分84分(目前有82分)的成绩!有趣的是:知名游戏媒体“IGN”给出了6.8分的矮评价,而“IGN”日本却给出了9.8分的迥异评价。

要不说Steam更加靠谱呢,你觉得呢?欢迎留言。

博士认为主要有两方面原因。一方面是上面说到的,玩家们慢慢体验到了游戏的乐趣,评分自然比之前提升了;而另一方面则是由于 Metacritic 是无法确认玩家是否有购买游戏的综合评价网站,因此给《死亡搁浅》打矮分的很多玩家都是听信部分媒体评分的云玩家。

根据外媒 IGN 的报道,Metacritic 官方表示这次的行为是为了防止游戏分数被灌水(不管是好的还是坏的)。Metacritic 非常认真的在解决问题,并制定了许多政策来保护分数的公平性。管理员会定期审查网站,并且删除 Metacritic 使用者不符合官方标准的可疑评论。

原标题:云玩家太多?《死亡搁浅》的灌水差评被移除后,评分大幅上升

评分统计网站 Metacritic 上,除了有媒体的评分外,玩家也可以对游戏评分。那么,之前《死亡搁浅》的玩家评分只有5分(满分10分),而近日,Metacritic 官方在《死亡搁浅》的玩家评分中移除了6000多个被列为恶意灌水的可疑评论,让游戏平均分数从5分爬到了7.3分。这说明什么?

 

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